LiplisDevDiary/2015-08-25
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C88完了。次期開発に向けて
コミケの追い込みで忙しかったり、
コミケ終わってからも艦これのイベントで忙しかったり、
今までさぼってた分会社も忙しかったり、
PCが壊れて、新しく組み立てるのに時間がかかったり・・・。
やっと落ち着いた感じです。
PCも新しくなって、OSも新しくなってかなり快適です。
ついでに開発環境もリフレッシュ!
VisualStudio2015、Eclipse Mars、AndroidSDK最新版など、導入しました。
Liplisのソースも問題なく動いて一安心です。
ただし、最新のAndroidSDKでは、Android1.6がサポートされなくなりました。
今まで1.6ベースで開発してきましたが、APIレベルを上げざるをえなさそうです。
APIレベル4でのリリースはAndroid4.5.2が最終リリースとなりそうです。
さて、次回に向けての開発ですが、以下のような内容を考えています。
・iOS版 審査のために削った機能の補完
Android版、Windows版のレベルに合わせた、
RSSやツイッターのおしゃべりを拡充予定です。
・Windows版 WPF化、UI見直し
Windows10でデスクトップが本格的に戻ってきました。
まだまだWindowsFormは使えそうですが、さすがにもう時代遅れですよね・・・。
いいかげんにWPFに以降しようかと考えています。
・NoralisEditor WEBの開発
NoralisEditorによって、Liplisのスキンを簡単に開発できるようにしました。
しかしながら、スキン作成の手数や画像をたくさん用意しなければならなく、
スキンを作成するのは大変です。
これを簡単に作れるようにWEBでちょろっと画像を放り込んだら、
スキンが作成されるような仕組みを考えています。
あとは、また冬に新キャラクターのパッケージを出そうと考えています。
何が出るかはお楽しみに!